服务器指南沉浸式机械入门

IMMERSIVE MACHINERY

沉浸式机械入门:盾构机、潜水艇与竹蜂

沉浸式机械把挖隧道、水下探索和短距离物流做成了可以骑乘或自动工作的载具。它不是一套复杂能源网络:先看任务书与 JEI 配方,再把机器放在自己或团队可控的区域,使用起来会比盲目试按键轻松得多。

先选对机器

机械适合做什么使用前先准备
盾构机
immersive_machinery:tunnel_digger
在安全区域开直线隧道,体积大、速度不快,但连续挖掘省力铁钻头、燃料、足够的后方空间和明确的挖掘路线
潜水艇
immersive_machinery:copperfin
水下移动、探索海底结构和寻找沉船潮涌核心、载具燃料,以及一块能放置载具的水面
竹蜂
immersive_machinery:bamboo_bee
在已标记的箱子、木桶、熔炉等容器之间短距离搬运物品至少一个输入容器和一个输出容器,必要时准备过滤物品

盾构机:开直线隧道

  1. 先做钻头

    基础配方需要铁钻头。铁钻头可以继续升级为金刚石钻头和下界合金钻头,具体配方与可挖掘等级以 JEI 和实际测试为准。

  2. 补燃料后放置

    盾构机使用与熔炉相同的燃料类别,例如煤、木炭、煤炭块或熔岩桶。手持盾构机右键地面,确认周围没有实体阻挡后再骑乘。

  3. 控制前进与钻头高度

    前进时机器会按设定高度挖掘。任务书说明可按 Shift 和 空格 上下调整挖掘位置;实际按键如被客户端改动,请在“控制”中确认。

  4. 开关钻头

    骑乘后按当前绑定的“喇叭”键,或在载具界面点击钻头按钮,可切换钻头开关。界面会显示当前键位,不同客户端可能把它改成方向键等按键。

  5. 提速与回收

    把紫水晶碎片放入对应升级槽,可提高钻孔速度;碎片会随挖掘消耗。下矿前先清空后方和两侧的贵重方块,掉落物也要及时捡取。

先规划直线:盾构机适合做通道,不适合随手横穿基地。开工前确认路线不会切到队友机器、仓库或圈地建筑。
硬方块先确认钻头:钻头等级不足时不要强行推进,以免卡在深处。
掉落物会清理:盾构机挖出的物品不是自动入库,挖掘后要跟上收集;服务器清理规则见基石清理与物品保护。

潜水艇:水下交通与声纳

  1. 准备载具与燃料

    潜水艇需要潮涌核心、铜、玻璃、螺旋桨和引擎等材料,具体数量以 JEI 为准。它使用熔炉类燃料,出发前把燃料放进载具背包。

  2. 对着水面右键

    手持潜水艇右键水面或水体,确认落点没有方块阻挡。放置后右键载具骑乘,靠近岸边时也可以先把载具收回物品栏。

  3. 下潜与上浮

    任务书说明驾驶时用上、下方向键控制下潜和上浮,左右与前后移动沿用载具控制。若客户端改过键位,请以“控制”中的沉浸式飞机按键为准。

  4. 使用声纳

    骑乘时按当前整合包标注的声纳键,或在载具界面点击声纳按钮。声纳会突出显示附近一定范围内的生物,便于避开危险或寻找水下目标;它不会代替氧气、建筑照明或地图探索。

竹蜂:在容器之间搬东西

  1. 先标记输入容器

    手持竹蜂,潜行右键箱子、木桶、熔炉等容器。第一次标记默认为输入;对同一个容器再次潜行右键会切换为输出,再点一次则移除标记。

  2. 至少配置一进一出

    只设置输入或只设置输出,竹蜂不会完成运输。多个输入和输出可以同时存在,界面里的“轮询调度”和“第一选择优先”决定取货顺序。

  3. 部署并打开载具界面

    配置好位置后正常右键放置竹蜂,再骑乘或打开载具界面。搬运过程中它会从输入容器取出一组物品,送到能接收该物品的输出容器。

  4. 设置过滤与模式

    载具界面可以放过滤物品,并切换白名单、黑名单、按物品名称筛选或按 NBT 标签筛选。第一次使用时建议只放一种明确物品,确认路线正确后再扩大范围。

  5. 用空方块清空标记

    手持竹蜂潜行右键不是容器的方块,可以清空当前物品上的容器标记。重新规划路线时先清空,避免旧坐标继续参与搬运。

设置适合的场景注意
白名单只搬运指定物品,例如只把铁锭送进仓库过滤槽为空时,行为可能与“什么都允许”相同,放物品后要实测一次
黑名单把大部分物品送走,但留下垃圾或燃料先确认输出容器是否还有空位,避免竹蜂反复寻找可接收位置
轮询调度多个同类输出容器要平均分担容器被拆除或标记失效后,需要重新配置
第一选择优先优先填满某一个主仓库,再使用备用容器主仓库满了以后是否切换,取决于实际可接收空间,先观察一轮

放置与运行边界

只在自己或团队可控区域开工:盾构机可能连续挖穿方块,竹蜂会访问被标记的容器。不要在他人领地、公共建筑或未经授权的机器旁启动。
载具不是区块加载器:竹蜂和盾构机只在所在区域正常加载时工作。离线、跨维度或远离机器时,不要期待它们持续生产。
先小规模试跑:新路线先用几个容器或一小段隧道测试,确认方向、过滤和燃料后再扩大。
红石羊另有专题:收割器(红石羊)用于农田,本页不再重复它的停靠点和燃料细节,请查看红石羊自动农场。

常见问题

盾构机放不下去或提示没有空间怎么办?

先换到平坦、空旷的地面,清掉落点附近的实体和方块,并确认你没有在受保护区域强行放置。载具碰撞箱比普通方块大,狭窄矿道里尤其容易放不下。

潜水艇为什么做不出来?

本服配方已被 KubeJS 调整,核心材料是潮涌核心,不是旧攻略里的拉杆。以游戏内 JEI 当前配方为准,并确认你查看的是 Fabric 1.20.1 版本。

声纳键到底是不是 H?

模组默认键位和整合包任务书可能不同。当前任务书把声纳标为左方向键;如果客户端改过键位,请以“控制”中沉浸式机械的“喇叭/声纳”绑定为准,不要只记字母。

竹蜂为什么一直不搬东西?

先检查是否同时有输入和输出、容器是否仍在原位置、输出容器是否有空间,以及过滤器是否把目标物品排除。手持竹蜂潜行右键非容器方块可清空标记后重配。

机器能跨维度或离线工作吗?

没有足够依据支持跨维度持续工作。机器依赖所在区域处于正常加载状态,离开过远或服务器未加载该区域时,不要把它当作离线生产设备。