服务器指南AE2 存储与自动化

APPLIED ENERGISTICS 2 & EXTENSIONS

AE2 存储与自动化本服实用指南

本指南基于乌托邦服务器当前环境(Minecraft 1.20.1 Fabric、AE2 15.4.10、ExtendedAE 1.0.2、AE2WTLib 15.2.1)及服务端实际配置整理,涵盖本服频道与供电规则、禁用物品说明、FTB 商店兑换、基础建网、终端检索语法、自动合成、跨维无线连接及日常维护规范,帮助新手按步骤搭建稳定合规的 ME 网络。

本服 AE2 特殊规则与机制

结合多人联机体验与服务器运行规范,本服对 AE2 及相关存储模组做了如下配置调整:

频道数量限制已解除 (channels = infinite):服务端配置已开启无限频道模式。ME 线缆不再受 8/32 频道上限约束,普通玻璃线缆即可连接大量设备,新手无需在初期额外规划致密线缆分流或 P2P 频道隧道。
FTB 商店提供创造能源元件兑换:在 FTB 任务书「以物易物(商店)」->「AE2科技商店」中,可使用 3 个奇点兑换创造能源元件(按任务团队共享进度,限购 1 个)。将其接入 ME 网络即可为该网络持续供应充足的 AE 电力,省去中后期扩建大型发电阵列的负担。
ME 控制器非强制必需,但仍有实用价值:在无限频道模式下,不放置 ME 控制器也能正常组建 ME 网络;但控制器本身依然具备内部储能缓冲与降低网络整体功耗的作用,并非只有装饰功能。
汤姆简易存储已移除,统一使用 AE2:汤姆简易存储本体及其多态合成附属已从服务端移除。物资收纳、物流传输与自动合成请统一使用 AE2。

⚠️ 服务器封禁物品与安全红线(必读)

为维护多人领地安全与服务器稳定,本服禁用以下 5 项 AE2 物品:

禁用物品内部 ID禁用原因说明合规替代方案
破坏面板
(Annihilation Plane)
ae2:annihilation_plane自动破坏方块的机制在多人领地环境中存在越权破坏风险与合规隐患。方块采集请使用常规工具或合规采集设施;放置方块可正常使用形成面板 (Formation Plane)。
空间塔
(Spatial Pylon)
ae2:spatial_pylon空间存储(Spatial IO)涉及多区块范围的方块整体搬移与置换,容易引发领地异常或区块数据问题。请勿搭建空间存储结构。远距离传输物资请使用同维度 ExtendedAE 无线连接器(≤1000 格)或跨维度 ME 量子桥。
空间输入/输出端口
(Spatial IO Port)
ae2:spatial_io_port
熵变操控仪
(Entropy Manipulator)
ae2:entropy_manipulator可对目标方块执行加热、蒸发或冻结转换,存在绕过领地限制改动他人方块的隐患。使用原版工具、打火石或常规加工设备处理方块与流体。
物质枪
(Matter Cannon)
ae2:matter_cannon发射高速物质弹丸,可能破坏部分脆弱方块或引发异常交互判定。使用服务器开放的常规近战、远程或法术武器。

开荒起步:陨石生成说明与 FTB 商店兑换

制作 AE2 处理器芯片需要先收集四大压印模板(逻辑、运算、工程、硅压印模板)。在出发寻找陨石前,建议先了解本服的地图生成情况:

路线 A:FTB 任务商店直接兑换(推荐,省时稳妥)
打开任务书进入 「以物易物(商店)」->「AE2科技商店」,可以使用任务货币直接兑换四大压印模板、存储组件/元件、玻璃线缆与陨石方块,无需长途跑图即可开始制作压印器。
路线 B:前往新生成区块野外寻找陨石
如果希望体验野外挖掘陨石,可离开早期已生成的老区域,前往尚未生成过的新区块,结合陨石罗盘 (Meteorite Compass) 定位自然生成的陨石并挖掘神秘方块获取压印模板。
「AE2科技商店」可兑换物资类型用途与兑换说明
四大压印模板(逻辑 / 运算 / 工程 / 硅)压印模板可直接按需补齐缺失模板,快速启动处理器制造。
【团队限购 1 个】创造能源元件
(Creative Energy Cell)
网络供电需消耗 3 个奇点 (Singularity) 兑换(任务团队共享兑换进度,限购 1 个)。接入 ME 网络后可为该网络持续供应充足的 AE 能量。
存储组件与存储元件(1k ~ 256k)存储部件提供半成品存储组件与带外壳的完整存储元件,方便按需扩容或用于制作奇点。
福鲁伊克斯 ME 玻璃线缆(单根/10根/2组)网络连接提供不同数量的兑换项,满足日常布线需求。
磁卡 (Magnet Card)无线终端升级装入无线终端后可开启范围拾取模式(本服半径 16 格)。
陨石方块 (64×)建材/合成原料按组兑换陨石方块,用于装饰或相关配方合成。

认识 AE2 的核心部件

AE2 将物品与流体保存在存储元件中,并通过 ME 线缆将供电、存储、终端与自动化加工设备连接为统一网络:

核心部件主要功能本服使用要点
振动仓 / 水晶共振发电机
(Vibration Chamber / Crystal Resonance Generator)
AE2 原生发电设备:振动仓通过燃烧煤炭等固体燃料发电;水晶共振发电机提供小功率被动电力。本服未安装 TechReborn 或机械动力(Create),开荒期可直接用这两款 AE2 自带设备为小型网络供电。
能源接收器
(Energy Acceptor)
将兼容的外部能源转换并输入 ME 网络。注意:单放一个能源接收器本身不会发电,必须连接兼容的外部电源才能工作。
能量单元 / 致密能量单元
(Energy Cell / Dense Energy Cell)
在网络内储存 AE 电量,起到削峰缓冲作用。建议配备,可避免大批量存取或自动合成时因瞬时功耗上升导致网络短暂断电。
ME 驱动器
(ME Drive)
用于放置物品/流体存储元件的机柜,单台有 10 个槽位。本服规范要求的主力仓储容器,请通过驱动器+存储元件管理大宗物资。
存储元件 (Storage Cell)实际存储物品或流体的磁盘,常见规格有 1k、4k、16k、64k、256k。受字节容量与类型上限(物品 63 种 / 流体 5 种)双重限制。
ME 终端 / 合成终端
(Terminal / Crafting Terminal)
提供网络物品检索、存取与 3×3 工作台合成界面。属于线缆子部件,必须安装在 ME 线缆上,支持前缀搜索与 JEI 联动。
样板供应器 + 分子装配室
(Pattern Provider + Molecular Assembler)
自动合成的执行组件,按样板将原料发往装配室或外部机器。可进一步升级为 ExtendedAE 的拓展样板供应器与拓展分子装配室。
合成 CPU 多方块
(Crafting CPU)
负责计算、暂存并调度自动合成任务的独立多方块结构。由合成存储器与并行处理单元(协处理器)组成;每个合成 CPU 同一时间处理 1 个合成任务。

十分钟搭好第一个 ME 仓库

准备好基础材料后,按以下 5 步即可搭建第一套可用的 ME 存储网络:

  1. 准备起步材料

    准备 1 台发电设备(如烧煤的振动仓,或水晶共振发电机;若有兼容外部电源则配 1 个能源接收器)、1 个能量单元(可选但推荐)、1 台 ME 驱动器、1~2 个 1k/4k 物品存储元件、1 个 ME 合成终端以及若干福鲁伊克斯 ME 玻璃线缆。

  2. 接通电源并连接线缆

    放置振动仓(放入煤炭/木炭燃料)或水晶共振发电机,并在旁边铺设 ME 玻璃线缆与能量单元。注意能源接收器本身不发电,开荒期若无外部兼容发电机请使用振动仓或水晶共振发电机。

  3. 连接 ME 驱动器并装入存储元件

    将 ME 驱动器贴在线缆旁(或直接与带电网络相连),右键打开驱动器界面,把 1k/4k 物品存储元件放入槽位。请学会通过驱动器槽位指示灯颜色判断状态:
    • 绿灯:已通电在线,元件为空
    • 蓝灯:存有物品,且字节与类型均未满
    • 橙灯:类型数量已满(物品满 63 种或流体满 5 种),无法存入新种类物品
    • 红灯:字节容量已全部存满
    • 黑灯(熄灭):网络断电或未正常连通

  4. 在线缆上安装合成终端

    手持 ME 合成终端,直接右键安装在 ME 玻璃线缆的侧面(终端是线缆部件,不能直接贴在没有线缆的驱动器方块表面),再确保该段线缆与驱动器及电源连通。

  5. 存取物品与常用按键操作

    右键打开合成终端即可存取物品。常用操作提示:在背包或终端中 Shift + 左键单击某个格子,可将该格物品按整组快速转移(注意是单格整组转移,不是一键转移整个背包);在终端列表中按住 Shift 键不放,可暂时冻结终端的自动重排,方便连续点击取物。

存储架构规划与本服外接容器规范(重点)

合理的存储分类不仅能避免存储元件提早亮橙灯,也是遵守本服防卡服管理规范的重要一环:

1. 存储元件容量与类型上限规划

每个物品存储元件最多容纳 63 种不同物品类型,每个流体存储元件最多容纳 5 种不同流体类型,同时受字节容量限制:

  1. 多品类零散物资:多做几个 1k / 4k 物品存储元件

    无论是 1k 还是 256k 物品元件,类型上限都是 63 种。初期建议制作多个 1k 或 4k 元件放入驱动器,用来存放种类繁多但单种数量不多的建材、工具与杂物。

  2. 大宗堆叠矿物与材料:16k / 64k / 256k 存储元件

    当铁锭、铜锭、红石、石英等单一品种数量达到数千上万时,再使用高字节容量的存储元件集中存放。

  3. 无限水与无限圆石:ExtendedAE 无限存储单元

    本服启用了 ExtendedAE 的无限水单元(Infinity Water Cell)与无限圆石单元(Infinity Cobblestone Cell),单张单元待机功耗配置为 8 AE/t。将其放入 ME 驱动器即可在网络中直接调用水与圆石,无需搭建高频刷石机或大面积抽水装置。

2. 元件工作台(Cell Workbench)白名单分区

为了避免零散杂物占满 64k/256k 大元件的 63 个类型槽位,可以使用元件工作台(Cell Workbench)设置分区过滤:

放入存储元件:将存储元件(建议先清空)放入元件工作台右上角的主槽位。
标记白名单物品:在下方过滤槽中拖入允许该元件接收的物品或从 JEI 拖入图标(仅作标记,不消耗实际物品)。
装回驱动器生效:取下元件放回 ME 驱动器后,该元件只会接收白名单中指定的物品。

ExtendedAE 工业拓展设备指南

本服安装了 ExtendedAE 1.0.2 (Fabric),提供了一系列高容量、高效率的拓展设备,使用时请留意对应的配置与限制:

无线连接器 (Wireless Connector,同维度 ≤ 1000 格)
本服配置最大连接距离为 1000 格(wirelessConnectorMaxRange = 1000)。它用于同一维度内两个固定点之间的无线 ME 线缆连接(注意:它不是随身无线终端的信号发射器)。使用时需用无线设置工具 (Wireless Setup Kit) 依次右键两个无线连接器完成配对,且两端所在区块均需保持加载、网络保持供电;其耗电量会随连接距离增加而上升。
ME 无限单元 (Infinity Cell:水 / 圆石)
本服配置启用了水(minecraft:water)与圆石(minecraft:cobblestone)两种无限单元,待机功耗为 8 AE/t(infCellCost = 8)。放入 ME 驱动器后即可供合成或导出总线持续调用。
拓展样板供应器 (Extended Pattern Provider) 与拓展分子装配室
原版样板供应器仅有 9 个样板槽位,而拓展样板供应器可容纳 36 张样板,能显著减少大型自动化产线所需的方块数量。
拓展导入/导出总线 (Extended Import/Export Bus)
拓展导入/导出总线的基础速率倍率配置为 8(busSpeed = 8,为模组默认标准倍率),吞吐速度高于原版基础导入/导出总线,适合处理较大批量的物品或流体流转。
ME 打包胶带 (ME Packing Tape) —— 注意白名单范围
打包胶带可将装有元件或样板的设备打包搬运,但仅对配置文件白名单匹配的方块生效。当前服务端配置(config\extendedae.yaml)中包含原版 ae2:drive(ME 驱动器)、ae2:interface(ME 接口)、ae2:pattern_provider(原版样板供应器)等,而拓展设备条目沿用了旧命名空间 expatternprovider:ex_*(实际模组 ID 为 extendedae:ex_*)。因此不能保证所有 ExtendedAE 拓展设备均可被打包;搬迁拓展设备前请先确认或保持原状,切勿盲目直接挖掘装满样板/物品的设备。

终端选型与内部搜索语法

以下语法适用于终端设置中的“AE 内部搜索”模式。部分旧版中文提示将 # 误标为标签搜索,请以本表为准:

@模组名/ID按模组名称或 ID 过滤。例如输入 @ae2 仅显示 AE2 物品,输入 @extendedae 查看拓展设备。
*物品ID按物品注册表内部 ID 匹配。例如输入 *cable 查找各类线缆,输入 *cell 查找存储元件。
#Tooltip文本按物品悬浮提示框(Tooltip)中的文字、附魔或属性描述搜索。例如输入 #耐久、#精准采集。
$物品标签按物品标签(Item Tag)筛选。例如输入 $c:ores 筛选矿石,输入 $c:ingots 筛选金属锭。
JEI 外部搜索模式终端左侧设置按钮可切换“AE 内部搜索”与“JEI 同步/外部搜索模式”。开启外部搜索联动时,搜索行为会受 JEI 搜索规则影响,建议区分 AE 原生前缀与 JEI 搜索语法(注:% 并非 AE2 内部搜索前缀)。

日常推荐在主线缆上安装ME 合成终端 (Crafting Terminal),自带 3×3 合成格,可直接调用网络库存完成手工合成。

导入、导出与过滤总线

导入总线与导出总线用于把外部机器(如熔炉、压印器、物质聚合器)与 ME 网络连接起来:

机器输出端 -> 导入总线 -> ME 网络将机器加工完成的成品抽回 ME 存储网络。
ME 网络 -> 导出总线 -> 机器输入端从 ME 网络抽取指定物品送入目标机器(必须在导出总线界面内设置过滤物品,否则不会工作)。
卸货箱 -> 导入总线 -> ME 网络外出探索归来后,可将采集到的常规矿物投入单个中转卸货箱,由加装加速卡的导入总线抽入网络。

自动合成:从配方到流水线

AE2 的自动合成系统可根据编码好的样板,自动计算缺少的中间产物并依序调度分子装配室或外部机器完成制作:

组件名称作用与配置要点
样板编码终端
(Pattern Encoding Terminal)
消耗空白样板(Blank Pattern),编码“合成样板”或“处理样板”。可配合 JEI 的 [+] 按钮快速填入配方。
样板供应器
(Pattern Provider)
存放已编码的样板;收到合成 CPU 指令后,将原料推送给紧贴的分子装配室或相邻的外部机器。
分子装配室
(Molecular Assembler)
自动执行 3×3 工作台合成与切石机/锻造台合成。紧贴样板供应器放置即可接收原料并自动把成品送回供应器。
合成 CPU 多方块
(Crafting CPU)
必须组装成完整长方体(由 1k~256k 合成存储器与并行处理单元构成),用于提供合成计算所需的字节空间与并行度。
合成样板 (Crafting Pattern):适用于工作台合成配方,原料由样板供应器直接发给相邻的分子装配室完成制作。
处理样板 (Processing Pattern):适用于熔炉、压印器等外部机器。样板供应器负责将原料推入机器(或中间容器),机器加工后的产物需通过机器自动输出或导入总线送回 ME 网络,合成任务才会视为完成。

合成进阶:立体布局、阻挡模式与锁定合成

1. 样板供应器与分子装配室交错布局

为了让样板供应器能同时把多份合成任务分发给周围的分子装配室,常采用三维交错(如 3×3×3 棋盘格)摆放:

正交相邻协作:样板供应器与分子装配室通过上下左右前后 6 个正交面传递任务。在 3×3×3 棋盘格结构中,位于中心或内层的方块邻接面较多(可达 4~6 个相邻面),而位于外表面、棱边和顶角的方块正交邻接面较少(顶角在 3×3×3 内仅有 3 个邻接面),实际并发度取决于每个供应器实际接触的装配室数量。
安装加速卡:每个分子装配室最多可插入 5 张加速卡 (Acceleration Card),可大幅缩短单次工作台合成耗时(但仍有固定合成周期,并非 1 tick 瞬时完成)。

2. 正确理解阻挡模式 (Blocking Mode) 与锁定合成 (Lock Crafting)

在处理压印器、多输入机器等外部加工时,合理配置样板供应器面板上的两个开关能减少卡料,但需要分清两者的实际作用:

3. 搭建多个独立合成 CPU 支持多任务并行

1 个合成 CPU 多方块在同一时间只能执行 1 项合成请求(哪怕它是 256k 的大 CPU)。建议在基地内分开搭建 3~6 个相互独立的合成 CPU(彼此不贴合),这样在游戏内就能同时发起多个独立的自动合成任务(例如一个 CPU 负责烧制金属,另一个 CPU 同时合成元件),互不排队阻塞。

无线连接与跨维度量子桥体系

根据距离与使用场景,本服常用的无线与远程连接方案分为以下三类,各有明确的前置条件:

连接方案适用范围前置条件与限制说明
ExtendedAE 无线连接器
(Wireless Connector)
同一维度内 ≤ 1000 格的固定点对点网络连通。需使用无线设置工具配对;两端区块均需加载且网络供电;功耗随距离增加;不能跨维度,也不是随身终端天线。
AE2WTLib 无线终端 + 量子桥卡
(Wireless Terminal + Quantum Bridge Card)
玩家随身远程/跨维度打开主网终端界面。无线终端需有电并安装量子桥卡。一对量子缠绕态奇点中,一枚放入终端的奇点槽,另一枚放入主网量子桥的中心仓;主网及量子桥必须供电并保持区块加载。仅插入升级卡不能建立量子连接。
3×3 ME 量子桥
(ME Quantum Bridge)
跨维度或超远距离的两个固定基地/分网互联。两端均需搭建 3×3 单层量子环结构、放入同一对配对的量子缠绕态奇点、两端均需供电且两端所在区块均需保持加载。

AE2WTLib 无线终端升级卡使用说明

量子桥卡 (Quantum Bridge Card):先在基地无线接入点的终端绑定槽中关联无线终端,并为终端充电。打开终端后装入量子桥卡,将一对量子缠绕态奇点中的一枚放入终端的奇点槽,另一枚放入已接入主网的量子桥中心仓。主网、量子桥所在区块须保持加载且供电正常。此方案用随身终端承接配对奇点,不需要玩家身边再搭第二座量子桥;下方“两端量子桥”的步骤则用于连接两个固定基地。
磁卡 (Magnet Card):可在 FTB 商店兑换并装入无线终端。本服配置拾取半径为 16 格(magnetCardRange = 16)。装入后需在无线终端界面或快捷键中主动切换模式(关闭 / 吸到玩家背包 / 直接吸到 ME 网络);生效要求无线终端有电,若选“吸到 ME 网络”还需终端当前与 ME 网络保持有效连接且存储未满。

量子缠绕态奇点与 3×3 ME 量子桥搭建步骤

量子缠绕态奇点 (Quantum Entangled Singularity) 是激活跨维度 ME 量子桥的配对核心,请严格按以下规范制作与接线:

  1. 准备原料:1 个奇点 + 1 个末影珍珠(或末影粉)

    准备 1 枚由物质聚合器产出的奇点 (Singularity),以及 1 个原版末影珍珠 (Ender Pearl) 或 1 份末影粉 (Ender Dust)(直接使用原版末影珍珠即可,无需专门寻找粉碎机磨粉)。

  2. 在远离建筑的安全空地引爆(⚠️ 微型 TNT 会炸毁方块!)

    将 1 枚奇点与 1 个末影珍珠(或末影粉)丢在地面同一位置,放置 1 个微型 TNT (Tiny TNT) 或普通 TNT 并引爆。
    ⚠️ 安全警告:本服配置 tinyTntBlockDamage = true,微型 TNT 会破坏周围方块!切勿在基地机器、ME 驱动器或建筑内部引爆!请务必前往远离建筑与设备的安全空旷处操作。
    爆炸后会产出 1 对(2 个)成对绑定的「量子缠绕态奇点」(建议用铁砧为这一对奇点改上相同名字以便区分)。

  3. 搭建 3×3 单层平面量子桥并正确接线

    在主网端与远端各搭建一个 3×3 单层平面结构:外围一圈摆放 8 个 ME 量子环 (ME Quantum Ring),正中心放置 1 个 ME 量子链接仓 (ME Quantum Link Chamber)。结构成型后外观会合并。
    接线规则:只有围绕中心量子链接仓的四个正相邻(上下左右十字方向)量子环可以连接 ME 线缆,四个角上的量子环不能接线!

  4. 放入配对奇点、两端供电并确认区块加载

    将刚才炸出的一对量子缠绕态奇点,分别放入主网端与远端的中心量子链接仓内(每端各放 1 个)。
    ⚠️ 运行与区块加载说明:量子桥要求两端网络均正常供电(也可以在远端单独放发电设备供电),且两端所在区块都处于加载状态才能连通。量子桥本身不会自行强加载区块,也不保证远端机器或刷怪塔在无人/离线时全天候产出(原版刷怪等机制通常还受玩家距离限制)。
    本服 FTB Chunks 默认配置(force_load_mode = default,基础 max_force_loaded_chunks = 1)下,实际可用的强加载区块额度及离线加载行为取决于所在团队配置、额外额度或权限,请根据自己团队的实际加载额度合理规划。

供电演进、奇点制作与日常性能规范

从开荒到中后期,推荐按以下顺序规划 ME 网络供电与日常维护:

前期开荒供电:振动仓 / 水晶共振发电机 + 能量单元
由于本服未安装 TechReborn 或 Create,初期无需寻找外部模组发电机,直接使用 AE2 自带的振动仓(烧煤炭/木炭)或水晶共振发电机即可点亮网络(注意:单放一个能源接收器不会自己发电)。建议在网内放置 1~2 个能量单元做电量缓冲。
中后期网络供电:FTB 商店兑换【创造能源元件】
积累 3 个奇点后,可在 FTB 任务书「以物易物(商店)」->「AE2科技商店」兑换创造能源元件 (Creative Energy Cell)(按任务团队限购 1 个)。将其接入 ME 网络即可为该网络中的方块设备提供充足电力。注:网络接入创造能源元件并不会自动为玩家背包里的手持无线终端隔空充电,随身终端仍需通过充能器(Charger)等设备充电。
石英纤维(只传电、隔离网络数据):当你想给旁边的独立子网供电,但不想让子网与主网合并存储时,在线缆之间放置石英纤维 (Quartz Fiber),即可只共享 AE 电力而隔离网络数据。
遵守本服防卡服规范:使用 ME 驱动器作为主力仓储,不拿存储总线映射大型外接箱子阵列,并合理控制高频导入/导出总线的规模。

奇点 (Singularity) 制作步骤详解(兑换创造能源与制作量子桥必备)

无论是去 FTB 商店兑换创造能源元件(需 3 个奇点),还是炸制量子缠绕态奇点,都需要先用物质聚合器 (Matter Condenser) 制作奇点。请严格核对以下 4 个关键细节,避免踩坑:

  1. 放置物质聚合器(无需直接连网,也不耗电)

    合成并放置物质聚合器 (Matter Condenser)。聚合器本身不需要消耗 AE 电力,也不必直接连入 ME 网络;但如果你打算用 ME 导出总线向它自动供料,那么导出总线所在的 ME 网络必须正常供电。

  2. 放入 64k 或 256k「存储组件」并切换为奇点模式

    打开物质聚合器界面:
    ① 在右上角组件槽放入至少 64k 或 256k 的「存储组件 (Storage Component)」。
    ⚠️ 关键避坑:聚合器组件槽提供的最大蓄能上限为 组件字节数 × 8,而凝聚 1 个奇点需要累计消耗 256,000 个物品或流体桶。因此 1k、4k、16k 组件容量不足,即使选中奇点模式也无法产出奇点(64k 组件容量为 65,536 × 8 = 524,288,满足 ≥ 256,000 要求);同时放入的必须是半成品「存储组件」,不是带外壳的完整存储元件(Storage Cell)!
    ② 点击右侧模式按钮,从默认的「销毁物品(垃圾桶)」模式手动切换为「奇点 (Singularity)」模式(注意:物质聚合器的默认模式是垃圾桶销毁,不是物质球,也不是奇点,务必确认图标与进度条上限显示为 256,000)。

  3. 持续供料方案:无限圆石单元 + 拓展导出总线

    手动投入 256,000 个物品非常繁琐。本服实用做法是:在已供电的 ME 驱动器中放入 ExtendedAE 无限圆石单元(或无限水单元),在物质聚合器侧面贴上 ExtendedAE 拓展导出总线(装入加速卡,并在总线过滤槽中标记圆石或水)。
    总线会持续将圆石或水导入物质聚合器推进进度。由于总计需要输入 256,000 单位,需要持续运行一段时间积累,并非一放上就瞬间完成。

  4. 取出奇点

    当进度达到 256,000 / 256,000 时,物质聚合器输出槽会生成 1 枚奇点 (Singularity)(放入其中的 64k/256k 存储组件不会被消耗,可继续生成下一枚)。集齐 3 枚奇点后即可前往 FTB 任务商店兑换创造能源元件。

故障排查清单(常见问题速查)

制作或背包内的物品突然消失请先对照上方禁用物品表核查。普通模式玩家的背包每 20 ticks 会被服务端脚本扫描,禁用品将被自动清除。
终端黑屏 / 驱动器指示灯全黑黑灯代表断电或未连通:① 检查是否只放了能源接收器却没接外部电源(开荒请用振动仓烧煤或水晶共振发电机);② 检查网络是否因瞬时功耗过大欠压;③ 检查终端是否挂在已连通电源的 ME 线缆上。
物质聚合器不产出奇点检查组件槽与输出模式:① 使用 64k 或 256k 存储组件(1k/4k/16k 容量不够 256,000);② 不要放入带外壳的完整存储元件;③ 从默认垃圾桶模式切换为奇点模式,并持续供料至满足所需数量;④ 确保输出槽有空间。
无线连接器无法配对或不通电确认两个无线连接器处于同一维度且距离 ≤ 1000 格,已使用无线设置工具完成配对,且两端所在区块均处于加载状态、供电充足。
随身无线终端或磁卡不工作① 检查手持无线终端自身是否有电(创造能源元件不会隔空给手持终端充电);② 使用量子桥卡时,检查终端奇点槽与主网量子桥中心仓是否各放入同一对奇点中的一枚,并确认主网供电、区块加载正常;③ 使用磁卡时,确认已开启拾取模式(吸到背包或吸到 ME),且掉落物在 16 格范围内。
存储元件还有字节却存不进新物品观察驱动器对应槽位是否亮橙灯(类型数已满)。物品元件最多 63 种类型、流体元件最多 5 种类型;若混入大量不同耐久/附魔的刷怪掉落装备会迅速占满类型,请移出非堆叠装备并用元件工作台设置分区。
自动合成卡住不继续发料① 检查处理样板对应的外部机器成品是否已通过导入总线或自动输出送回 ME 网络;② 若开启了“直到主产物返回前锁定”,需将主产物直接退回至该样板供应器;③ 核对阻挡模式与机器输入槽内残留物。

阶段建设路线建议

  1. 第一阶段:开荒起步与基础 ME 仓库

    在 FTB 任务商店「AE2科技商店」兑换(或去新生成区块寻找)四大压印模板;使用振动仓(烧煤)或水晶共振发电机供电,在线缆上安装 ME 合成终端并连接 ME 驱动器与 1k/4k 存储元件。

  2. 第二阶段:无限水石与创造能源元件兑换

    制作 ExtendedAE 无限水单元与无限圆石单元放入驱动器;制作 1 个 64k 存储组件放入物质聚合器,调至奇点模式并用拓展导出总线导入圆石,产出 3 个奇点后在 FTB 商店兑换创造能源元件(团队限购 1 个)接入主网。

  3. 第三阶段:机器自动化与自动合成网络

    搭建多个独立的合成 CPU 多方块;用样板供应器配合分子装配室实现工作台自动合成,用处理样板配合阻挡模式/锁定合成连接压印器与熔炉。

  4. 第四阶段:ExtendedAE 扩容与千格无线组网

    升级 36 格拓展样板供应器与拓展导入/导出总线;在同维度 1000 格内使用无线连接器连通基地各建筑分区。

  5. 第五阶段:3×3 量子桥与随身无线终端升级

    在远离建筑的安全空地用微型 TNT 引爆奇点与末影珍珠(或末影粉)获得配对的量子缠绕态奇点;按十字正相邻接线规则搭建 3×3 ME 量子桥,并在团队加载额度允许下配置好 AE2WTLib 无线终端、量子桥卡与磁卡。